Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Выделение объектов

Внутри медведя спрятан скелет-арматура, а глаза сидят в глазницах вплотную к голове. Щёлкаете по глазу и раз за разом получаете голову, потому что она ближе к вам. Можно прятать голову и потом не забыть её вернуть, а можно взять клавишу, которая показывает всё, что лежит под курсором. Здесь собраны особенности выделения, которые есть только в 3D-Вьюпорте. Общие инструменты выделения описаны в разделе Интерфейс.

В 3D-Вьюпорте выделение меняют две клавиши: