Страница в тестировании: возможны неточности.
Навигация
Представьте, что вы фотографируете статуэтку на столе. Можно обойти её, подойти ближе, присесть и посмотреть снизу. Статуэтка при этом стоит на месте: меняется только ваша точка наблюдения. Навигация в 3D-Вьюпорте устроена так же. Вы двигаете взгляд, а объекты сцены и их координаты остаются прежними.
Граница у этого образа простая: у фотографа один взгляд, а в Blender одновременно может быть открыто несколько 3D-Вьюпортов. У каждого своя точка обзора, поэтому поворот вида в одном редакторе не меняет картинку в соседнем.