Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Моделирование

Медведю нужны круглые уши, ровный нос, шерсть и надпись на футболке. Если лепить всё одним способом, одно получится легко, а остальное придётся добывать часами. Для каждой формы в Blender есть свой тип объекта и свой набор инструментов: меш для тела, кривая для провода наушников, текст для надписи, геометрические ноды для шерсти. Разделы ниже идут от основ к процедурным способам: сначала меши и другие типы объектов, затем модификаторы и геометрические ноды, в конце общая трансформация.