Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Редактор шейдеров

Медведю нужна шерсть, которая блестит на кончиках, темнеет в складках и чуть просвечивает на ушах. Одним цветом в панели такого не задать, а перебирать готовые материалы долго, и всё равно ни один не подойдёт. В редакторе шейдеров материал собирается из нод, как из деталей: цвет отсюда, блеск оттуда, маска складок третьей нодой.

Редактор шейдеров правит материалы для рендера. Материалы Cycles и EEVEE задаются деревом нод. Поэтому главная часть редактора шейдеров - редактор нод.