Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Установка Blender

Вы собираетесь начать проект с медведем на полгода. Если взять самую свежую ежедневную сборку, через месяц она может поменять поведение инструмента, пока сцена ещё собирается. Если взять старую версию, мимо пройдут новые возможности. Вариантов Blender несколько как раз для того, чтобы под каждую задачу нашлась своя сборка: одна для долгого проекта, другая для свежих возможностей, третья для того, чтобы заглянуть в будущее.

Blender выходит примерно раз в три месяца. Следить за последними изменениями можно по примечаниям к выпускам.

Системные требования

Blender можно скачать для Windows, macOS и Linux. Всегда проверяйте, что драйверы видеокарты свежие и OpenGL поддерживается как следует. У Blender есть минимальные и рекомендуемые требования: убедитесь, что они выполнены, прежде чем устанавливать Blender.

Поддержка другого оборудования, например графических планшетов и 3D-мышей, описана дальше, в разделе Настройка оборудования.

Скачать Blender

Blender выпускается в нескольких видах готовых сборок, различающихся стабильностью. В каждой свой компромисс между новыми возможностями и надёжностью. Какая подойдёт вам, зависит от того, что для вас важнее. Студии, например, может быть нужна долгосрочная поддержка, любитель захочет новых возможностей, а кто-то просто хочет попробовать то, что готовится. В каждом из описанных ниже вариантов найдётся что-то подходящее.

Похоже на выбор между проверенной машиной, тест-драйвом новинки и конструктором. На первой спокойно ездите годами, вторая быстрее и может удивить, а третий собираете сами, как хотите. Здесь проверенная машина - это выпуск с долгосрочной поддержкой, тест-драйв - ежедневная сборка, конструктор - сборка из исходного кода. Граница сравнения в том, что машину выбирают одну, а версий Blender на компьютере может стоять сразу несколько, и каждая открывает те же blend-файлы.

Стабильный выпуск. Сборка с новейшими возможностями, которая считается стабильной и без регрессий. Новая стабильная версия выходит примерно раз в три месяца.

Долгосрочная поддержка. Сборка для долгих проектов, которым нужна очень стабильная версия Blender. Выпуски LTS (Long-Term Support) поддерживаются два года и обходятся без новых возможностей, изменений API и улучшений. Новая версия с долгосрочной поддержкой выходит каждый год. Иногда у выпусков LTS бывают небольшие исправления (например, 4.2.6), повышающие стабильность или исправляющие критические ошибки.

Ежедневные сборки. Сборка обновляется каждый день и включает новейшие изменения в разработке. Эти версии собираются автоматически по расписанию. Их проверяют менее тщательно, чем выпуски выше, и они могут сломаться или вылететь. Сборки с пометкой Alpha ещё активно меняются и пополняются возможностями, а с пометкой Beta уже содержат все возможности и доводятся до стабильности.

Стабильность растёт от Alpha к Beta, затем к кандидату в выпуск (RC) и к финальному выпуску.

Сборка из исходного кода. Исходный код Blender доступен бесплатно, его можно изучать или собрать и использовать. Обычным пользователям собирать Blender не обязательно, при этом у такого способа есть плюсы:

  • Blender всегда самый свежий;
  • доступна любая версия или ветка, где разрабатывается какая-то возможность;
  • его можно свободно настраивать под себя;
  • любопытные могут заглянуть в исходный код и внести маленькие изменения, чтобы увидеть результат и лучше понять, как устроен Blender.

Готовые сборки, последний стабильный выпуск или ежедневную, устанавливают одинаково. Следуйте шагам для своей платформы ниже.

Примечание. Blender задуман так, чтобы обходиться без подключения к интернету, поэтому встроенной системы обновлений у него нет. Обновляйте Blender сами, по шагам для своей платформы в разделах ниже.

Руководства по установке