Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Режимы объектов

Медведь стоит в сцене, и вам нужно три вещи: подвинуть его ближе к камере, вытянуть ему нос и раскрасить щёки. Если бы всё это делалось одними и теми же кнопками, мышь не знала бы, что вы имеете в виду: тащите вы медведя целиком или одну вершину носа. Режимы снимают эту путаницу. В режиме объекта меняются положение, поворот и масштаб медведя целиком, в режиме редактирования его форма, в режиме позы поза, и так далее. Выбрали режим, и все инструменты под рукой относятся именно к этой задаче.

Раскрытое меню режимов в заголовке 3D-вьюпорта: Объекты, Редактирование, Скульптинг, Рисование по вершинам, Рисование веса, ТекстурированиеМеню открыто для куба. Указатель стоит на пункте Редактирование, пункт подсвечен; указатель мыши нарисован поверх кадра.