Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Выделение элементов кривой

В контуре логотипа сотня точек, и нужно выделить только верхнюю дугу буквы, только начало пути камеры или все точки с одинаковым радиусом. Щёлкать каждую по одной долго, и пропущенная точка потом торчит изломом. Команды выделения кривых берут это на себя: связанные точки одним L, начало сплайна одной командой, похожие по радиусу или весу через Выделить по схожести.

Похоже на бусы на нитке. Можно взять одну бусину, можно провести пальцем от одной до другой, можно поднять всю нитку целиком. Здесь бусины - управляющие точки, нитка - сплайн. Граница сравнения: у точки Безье ещё две ручки, и щелчок по центру берёт бусину вместе с ними, а щелчок по ручке берёт только ручку.