Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Импортировать OBJ

Представьте набор мебели в одном файле OBJ из другой программы: стол, стул и лампа, которые нужно расставить по комнате схемой геометрических нод. Импортировать файл в сцену, разбирать объекты и подключать каждый вручную долго, а после обновления файла всё повторяется. Нода Импортировать OBJ читает файл прямо в схеме и выдаёт каждый объект из него отдельным экземпляром.

Похоже на коробку с конструктором, в которой детали лежат в отдельных пакетиках. Открыли коробку, и каждый пакетик можно взять отдельно, ничего не перепутав. Коробка здесь - это файл OBJ, пакетики - экземпляры. Граница сравнения в том, что в коробке лежат и наклейки, и инструкция, а нода приносит только меш-геометрию: материалы и текстуры из файла она не загружает.