Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Меши

Кружка, стол, медведь, телефон: почти всё, что вы моделируете в Blender, в итоге становится мешем, сеткой из вершин, рёбер и граней. От того, как устроена эта сетка, зависит всё остальное: гладко ли она сгладится, ровно ли ляжет текстура, красиво ли согнётся лапа в анимации. Разделы ниже идут в том порядке, в котором обычно собирают модель: устройство сетки, стартовые формы, инструменты, выделение, правка, свойства, развёртка и проверка.