Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Ноды импорта

Представьте модель кружки из другой программы, которую нужно расставить по полкам схемы геометрических нод. Обычный путь - импортировать файл в сцену, получить объект, подключить его через Информация об объекте, а после каждой правки файла импортировать заново. Ноды импорта читают файл прямо внутри схемы: путь указан в ноде, и схема берёт геометрию из файла сама.

Похоже на трубу, подведённую прямо к баку с водой, вместо вёдер, которые носят вручную. Вода приходит туда, где нужна, без лишних ходок. Бак здесь - это файл на диске, а труба - нода импорта. Граница сравнения в том, что труба несёт только воду: нода импорта приносит в схему только то, что умеет читать её формат, например у OBJ без материалов и текстур.