Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Материал

Представьте забор, у которого штакетины, перекладины и столбики должны получить один материал Дерево. Если выбирать материал в трёх нодах Установить материал по отдельности, то после решения покрасить забор в белый одна нода наверняка останется деревянной. Нода Материал хранит выбор в одном месте: подключили её ко всем трём, и замена материала в ней перекрашивает весь забор.

Похоже на образец ткани, который портной прикладывает ко всем деталям костюма. Пиджак, брюки и жилет шьются из того куска, что лежит на столе. Образец здесь - это нода Материал, детали - ноды, которые назначают материал. Граница сравнения в том, что нода выдаёт ссылку на материал, а сам материал на грани назначает нода Установить материал.