Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Приклеить кривые волос

Представьте короткую шерсть медведя после ноды шума: часть волосков ушла под кожу и пропала, часть торчит над мехом. Выковыривать каждый волосок из-под поверхности вручную бесполезно, после следующей правки всё повторится. Нода Приклеить кривые волос проецирует кривые волос на целевую поверхность и сдвигает их так, чтобы они повторяли форму меша. Так волосы прилегают к голове или другой геометрии под ними и остаются на правильном месте относительно поверхности.

Похоже на плёнку, которую натягивают на фигурку: всё, что было внутри, выталкивается на поверхность и ложится по форме. Фигурка здесь - вход Поверхность, плёнка - кривые волос, а зазор между плёнкой и фигуркой - Расстояние смещения. Граница сравнения в том, что плёнка давит физически, а нода просто проецирует точки кривых на поверхность, без симуляции контакта.