Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Ноды деформации волос

Волосы уже выросли, а выглядят как щётка: прямые, одинаковые, торчат по нормали. Чтобы шерсть медведя ожила, её нужно сгладить, слегка взлохматить, подрезать и уложить по поверхности. Ноды этого раздела меняют форму готовых кривых волос и оставляют их число прежним.

Похоже на укладку у парикмахера после стрижки: волосы те же, меняется только то, как они лежат. Граница сравнения в том, что укладка держится до первого дождя, а ноды деформации пересчитываются при каждой правке и всегда дают тот же результат.