Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Шум волос-кривых

Представьте длинную гриву, которая должна лежать волнами, или мех, по которому прошёлся порыв ветра. Изгибать каждую прядь вручную долго, и волны выходят одинаковыми, как под копирку. Нода Шум волос-кривых деформирует кривые волос процедурным шумом и даёт естественную случайность или турбулентность. Так изображают ветер в шерсти, вьющиеся и волнистые волосы или едва заметные неровности причёски.

Похоже на рябь на поверхности озера, по которой плывут травинки: каждая травинка изгибается так, как её толкнула волна в своём месте. Волны здесь - шум, размер волн - Масштаб, частота изгибов вдоль одной травинки - Масштаб вдоль кривой, а высота волн - Расстояние. Граница сравнения в том, что рябь на озере всё время меняется, а шум неподвижен и меняется только при смене Вариации или других входов.