Обтекание
Представьте, что щёку медведя ПрограМишки нужно оттянуть в сторону и анимировать, как будто её тянет невидимый палец. Пропорциональное редактирование в режиме редактирования даёт ровно такой мягкий сдвиг, только результат сразу впечатывается в сетку, и ключей на нём не поставить. Модификатор Обтекание повторяет пропорциональное редактирование, а управляют им два объекта: один отмечает, откуда тянуть, второй куда. Двигаете второй объект, и участок сетки плавно тянется следом, а ключи ставятся на объект.
Похоже на кусок теста, который защипнули пальцами и вытягивают. Где защипнули - это объект От, куда тянете - объект К, а размер защипа задаёт Радиус. Граница сравнения в том, что тесто тянется только там, где его коснулись пальцы, а модификатор тянет всё пространство вокруг точки От: любая вершина меша в пределах радиуса поедет, даже если вы этого не ждали. Ограничить зону помогает группа вершин или текстура.