Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Деформация

Представьте медведя, который должен согнуть лапу, помахать, присесть, а ещё его нужно чуть сплющить, когда он садится на пол. Двигать вершины руками на каждом кадре невозможно, а изменённая вручную сетка уже не вернётся к исходной форме. Модификаторы категории Деформация меняют форму, сохраняя топологию: кость, кривая, решётка или волна двигают вершины, а число и порядок вершин остаются прежними.

Похоже на пластилиновую фигурку на проволочном каркасе: каркас гнут, и фигурка гнётся вместе с ним, оставаясь той же фигуркой. Граница сравнения в том, что пластилин после изгиба сохраняет новую форму, а модификатор отпускает сетку обратно в исходную форму, стоит его выключить.