Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

В сферу

Режимы: режим объекта и режим редактирования. Меню: Меш ‣ Трансформировать ‣ В сферу. Клавиши: Shift-Alt-S.

Голова медведя собрана из подразделённого куба, и она всё ещё угловатая. Скруглять её вершинами вручную долго, и шар выйдет бугристым. В сферу подтягивает каждую выделенную вершину к общей сфере: одно движение мыши, и угловатая голова становится ровным шаром, а 0.5 даёт что-то среднее, как подушка.