Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Выпуклая оболочка

Режим: редактирование. Меню: Меш ‣ Выпуклая оболочка.

Представьте, что для медведя нужна простая форма для столкновений в физике, или горсть точек нужно превратить в кристалл. Собирать грани между этими точками вручную долго, и легко пропустить треугольник, оставив дырку. Выпуклая оболочка строит замкнутую выпуклую поверхность вокруг выделенных вершин за одно действие. Исходные рёбра и грани, которые лежат на этой оболочке, могут использоваться повторно.