Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Зеркальное отражение

Представьте, что медведь машет правой лапой, а по сюжету должен махать левой. Переставлять каждую вершину лапы на другую сторону бессмысленно долго, а масштаб S X -1 требует помнить ось и знак и каждый раз набирать число. Отразить делает то же самое быстрее: выделение переворачивается через плоскость, проходящую через опорную точку, и правая лапа становится левой.

Тут будет анимацияЛапа медведя переворачивается на другую сторонуСценарий: медведь ПрограМишки (bear_retopo из assets/ready), режим редактирования, вид спереди, выделена поднятая правая лапа, опорная точка 3D-курсор в центре медведя. Кадры: Ctrl-M, X, лапа отражается на левую сторону, щелчок подтверждает. Screencast Keys показывает Ctrl-M и X. 1 к/с, около 4 с, исходное состояние 1 с, результат 1.5 с