Страница в тестировании: возможны неточности.
В окружность
Режим: редактирование. Меню: Меш ‣ Трансформировать ‣ В окружность.
Представьте пуговицу на животе медведя: под неё нужно круглое гнездо, а на сетке есть только квадратик из четырёх граней. Петлю вокруг него можно двигать вершину за вершиной, на глаз выставляя каждую на воображаемую окружность, и после десятка правок она всё равно останется чуть угловатой. В окружность делает это одним действием: рассчитывает окружность по выделенным вершинам и ставит каждую вершину на неё.