Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Затенение

Представьте кружку: стенки должны выглядеть гладкими, а кромка у донышка остаться чёткой. Если затенить всю модель гладко, кромка расплывается, а если плоско, круглые стенки покрываются гранями, как карандаш. Добавлять ради этого лишние петли долго и утяжеляет сетку. Команды меню Меш ‣ Шейдинг решают задачу без изменения геометрии: часть граней становится гладкой, а нужные рёбра получают метку острого.

Гладкие стенки кружки и острая кромка у днаКружка с логотипом ПрограМишки, режим объекта, вид чуть снизу. Слева всё затенено гладко, кромка дна расплылась; справа рёбра кромки помечены острыми, стенки гладкие, кромка чёткая. Кромка в рамке