Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Разложить на сферические компоненты (Separate Spherical)

Нода Разложить на сферические компонентыНода Разложить на сферические компоненты в нодовом редакторе: заголовок, параметры, входы и выходы. Интерфейс увеличен в 2 раза.

Допустим, у маленькой планеты должны быть снежные шапки на полюсах, а пляжный мяч нужно раскрасить дольками от макушки до низа. Через X, Y, Z каждую такую границу приходится выводить формулой: где начинается шапка, под каким углом идёт долька. Нода Разложить на сферические компоненты даёт эти величины сразу. Она переводит вектор из декартовых координат (X, Y, Z) в сферические (R, Φ, Θ) и выдаёт каждую составляющую отдельным выходом.