Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Радиальный тайлинг (Radial Tiling)

Нода Радиальный тайлингНода Радиальный тайлинг в нодовом редакторе: заголовок, параметры, входы и выходы. Интерфейс увеличен в 2 раза.

Ободок тарелки нужно украсить орнаментом, который повторяется по кругу: шесть листиков, каждый смотрит от центра. Обычная текстура ложится сеткой, строчками и столбцами, и по кругу её не развернуть. Можно сделать шесть копий текстуры, каждую повернуть своей нодой Отображение и смешать между собой, только решили вместо шести листиков сделать восемь, и всю цепочку приходится собирать заново. Нода Радиальный тайлинг делит двумерную декартову систему координат на столько радиальных сегментов, сколько задано входом Стороны. У каждого сегмента своя аффинно преобразованная система координат, и по ней можно раскладывать текстуры с радиальной симметрией: одна текстура, одно число, и орнамент сам расходится по кругу.