Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Точка трансформации

Нода Точка трансформацииНода Точка трансформации в нодовом редакторе: заголовок, параметры, входы и выходы. Интерфейс увеличен в 2 раза.

Представьте ряд экземпляров медведя, повёрнутых и разного размера, и над носом каждого нужно повесить бабочку. Где нос у самого медведя, известно: например точка (0, -0.4, 1.2) в его собственных координатах. А где этот нос в сцене у каждого экземпляра, приходится считать: повернуть точку, умножить на масштаб, прибавить положение. Три ноды на каждый расчёт, и порядок легко перепутать. Нода Точка трансформации применяет матрицу преобразования к вектору положения точки за один шаг.