Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Обратить матрицу

Нода Обратить матрицуНода Обратить матрицу в нодовом редакторе: заголовок, параметры, входы и выходы. Интерфейс увеличен в 2 раза.

Допустим, на столе, который повёрнут и приподнят, нужно найти точки выше столешницы на десять сантиметров. В мировых координатах это наклонная плоскость, и условие "выше" превращается в формулу с углами. Если вернуть точки в систему координат самого стола, задача становится простой: смотрим на локальную Z, и всё. Для этого нужна матрица, которая отменяет трансформацию стола. Нода Обратить матрицу возвращает обратную матрицу к заданной.