Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Установить нормали меша

Нода Установить нормали мешаНода Установить нормали меша в нодовом редакторе: заголовок, параметры, входы и выходы. Интерфейс увеличен в 2 раза.

Представьте низкополигональное дерево для игры, у которого крона из пары десятков граней выглядит гранёной, а должна светиться мягко, как шар. Добавлять геометрию нельзя, бюджет полигонов мал. Остаётся управлять нормалями: стрелками, по которым считается освещение. Нода Установить нормали меша сохраняет вектор нормали для каждого элемента меша. Так управляют видом затенения и влияют на следующие операции, которые опираются на нормали поверхности.