Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Ноды записи меша

Представьте модель телефона, собранную деревом нод, у которой корпус должен быть гладким, кромки острыми, а экран плоским. После каждой перестройки дерева затенение сбрасывается, и пометки приходится ставить заново. Ноды этого раздела записывают в меш данные, которые управляют его видом и разметкой: наборы граней, нормали и признаки гладкого затенения.

Похоже на разметку детали перед покраской: где матовая, где глянцевая, где стык. Деталь здесь - меш, разметка - записанные атрибуты. Граница сравнения в том, что разметка меняет то, как поверхность выглядит и как её обрабатывают дальше, а форма меша остаётся прежней.