Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Упаковать UV-острова

Нода Упаковать UV-островаНода Упаковать UV-острова в нодовом редакторе: заголовок, параметры, входы и выходы. Интерфейс увеличен в 2 раза.

Представьте набор процедурных деталей, которые нужно запечь в одну текстуру-атлас: острова их развёрток налезают друг на друга или занимают угол квадрата, оставляя пустоту. Раскладывать острова вручную после каждой перестройки дерева невозможно. Нода Упаковать UV-острова переставляет UV-острова так, чтобы они плотно заполнили заданную область UV-пространства. Она масштабирует, сдвигает и по желанию поворачивает острова, сохраняя заданный отступ между ними. Это полезно, чтобы процедурно оптимизировать раскладку UV в геометрических нодах, например при создании атласов текстур или подготовке геометрии к запеканию.