Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Сэмплинг ближайшей поверхности

Нода Сэмплинг ближайшей поверхностиНода Сэмплинг ближайшей поверхности в нодовом редакторе: заголовок, параметры, входы и выходы. Интерфейс увеличен в 2 раза.

Представьте снежинки, падающие на раскрашенную вазу, и каждая должна окраситься цветом того места вазы, куда упала. У снежинок своих цветов нет, цвета живут на вазе, и переносить их вручную невозможно. Нода Сэмплинг ближайшей поверхности находит значения в ближайших точках поверхности меша-источника. Атрибуты, не принадлежащие домену граней, интерполируются по поверхности.