Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Подразделение поверхности

Нода Подразделение поверхностиНода Подразделение поверхности в нодовом редакторе: заголовок, параметры, входы и выходы. Интерфейс увеличен в 2 раза.

Представьте грубую модель кружки из десятка граней, которую дерево нод собрало из примитивов, и на рендере она должна выглядеть гладкой, как фарфор. Модификатор после дерева сгладит весь результат, а нужно сгладить только кружку и только в одной ветке дерева. Нода Подразделение поверхности добавляет в меш новые грани методом подразделения Катмулла-Кларка, и грубая форма становится гладкой прямо внутри дерева.