Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Захватить

Режим: редактирование. Инструмент: Панель инструментов ‣ Захватить.

Островок щеки на развёртке медведя лёг чуть криво, и мордочка на текстуре съехала набок. Выделять точки и двигать их через G можно, только край выделения получается резкой ступенькой, и плавный изгиб приходится собирать по одной точке. Захватить двигает UV кистью: точки под центром кисти едут вслед за мышью сильнее, а к краю кисти всё меньше, и изгиб получается мягким сам собой.