Использование UV-карт
Раскладка кружки готова, логотип открыт в UV-редакторе и лежит точно на островке стенки. Нажимаете рендер, а кружка серая. Причина в том, что UV-редактор и 3D-вьюпорт показывают картинку для удобства, а рендер берёт изображение только из материала. Здесь разберём, как довести текстуру от UV-редактора до рендера и как тестовой клеткой проверить, что рисунок лежит без растяжений.
Рано или поздно на модель захочется положить изображение. UV-редактор позволяет отобразить текстуру прямо на грани меша, а 3D-вьюпорт показывает объект с этой текстурой. В режиме затенения вьюпорта с текстурой любые изменения в UV-редакторе сразу видны в 3D-вьюпорте, и наоборот. Настоящего рендера при этом не происходит, это только отображение во вьюпорте. Если просто наложить изображение на UV и запустить рендер, по умолчанию текстура не появится.