Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Объём в меш

Нода Объём в мешНода Объём в меш в нодовом редакторе: заголовок, параметры, входы и выходы. Интерфейс увеличен в 2 раза.

Представьте облако дыма из симуляции, из которого нужно сделать твёрдую скульптуру, например для 3D-печати или для стилизованного мультяшного облака с чёткой поверхностью. Туман рендерится только как туман, поверхности у него нет. Нода Объём в меш создаёт меш на "поверхности" объёма. Поверхность задаётся пороговым значением: все воксели со значением больше порога считаются внутренними.