Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Вращение в кватернион

Нода Вращение в кватернионНода Вращение в кватернион в нодовом редакторе: заголовок, параметры, входы и выходы. Интерфейс увеличен в 2 раза.

Допустим, повороты экземпляров нужно отдать в игровой движок или другую программу, которая ждёт их четырьмя числами кватерниона, или просто понять, насколько сильно повёрнут каждый экземпляр. Значение вращения хранит поворот целиком, а углы Эйлера для такой проверки неудобны: один и тот же поворот описывается разными тройками углов. Нода Вращение в кватернион преобразует стандартное значение вращения в кватернионное представление и выдаёт его четыре компоненты отдельными выходами.