Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Кудрявые волосы-кривые

Представьте кудрявую овечку или персонажа с пружинками-локонами до плеч. Накручивать каждый волосок спиралью вручную - тысячи точек, и локоны выходят разными, где не надо, и одинаковыми, где хочется разницы. Нода Кудрявые волосы-кривые деформирует существующие кривые волос в локоны, оборачивая их вокруг соседних направляющих. Так получаются спиральные, винтовые или волнистые волосы, стилизованная разница или правдоподобие в причёске. У локонов меняются радиус, частота и место начала, а случайные смещения добавляют естественную разницу.

Похоже на прядь, накрученную на карандаш: карандаш задаёт ось завитка, а толщина карандаша решает, насколько тугой выйдет пружинка. Карандаш здесь - направляющая кривая, его толщина - Радиус, число оборотов - Частота. Граница сравнения в том, что карандаш нужно вынуть, а нода вычисляет спираль деформацией кривых, и вокруг одной направляющей закручивается сразу вся её группа волосков.