Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Скругление кривой

Нода Скругление кривойНода Скругление кривой в нодовом редакторе: заголовок, параметры, входы и выходы. Интерфейс увеличен в 2 раза.

Представьте металлическую трубу перил, которую дерево нод ведёт по ломаной вдоль лестницы. На каждом изломе труба ломается под углом, а настоящая труба на заводе гнётся плавной дугой. Скруглять каждый угол вручную ручками Безье долго, и радиус выходит разным. Нода Скругление кривой скругляет углы в управляющих точках кривой, примерно как модификатор Фаска на плоском меше. Ключевое отличие в том, что скруглённые участки, созданные этой нодой, всегда являются частями окружности.