Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Ноды операций над кривыми

Представьте контур ограды, нарисованный кривой: из него нужно получить столбики, сетку, скруглённые углы, залитую площадку и аккуратные обрезанные концы. Кривая сама по себе на рендере не видна, а переделывать её в меш вручную значит терять возможность править контур. Ноды этого раздела превращают кривые в другую геометрию и меняют их форму целиком: делят, скругляют, обрезают, переворачивают и заполняют.

Похоже на станки для проволоки в мастерской: один гнёт, другой режет, третий плетёт сетку по контуру. Проволока здесь - кривая, станки - ноды, а готовые детали - меш, точки или новая кривая. Граница сравнения в том, что станок портит исходную проволоку, а нода оставляет кривую на входе нетронутой, и контур можно править дальше.