Жидкость
Представьте кружку, в которую льётся чай: струя падает, разбивается о дно, по поверхности бегут волны. Сеткой высокого разрешения такая симуляция выглядит красиво, только считается долго, и каждая правка сцены стоит нового долгого ожидания. Модификатор Жидкость хранит симуляцию в стеке, поэтому подходит знакомый приём: жидкость считается на грубой сетке, а Подразделение поверхности после модификатора Жидкость сглаживает её поверхность. Чай выглядит гладким, а время симуляции растёт ненамного.
Похоже на эскиз и чистовой рисунок. Художник сначала быстро набрасывает композицию карандашом, а потом обводит её тушью. Набросок здесь - это симуляция на грубой сетке, а обводка - подразделение поверхности. Граница сравнения в том, что обводка лишь сглаживает уже найденные линии: мелких брызг, которых нет в грубой симуляции, подразделение не добавит.