Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Динамическое рисование

Представьте медведя ПрограМишки, который идёт по снегу и оставляет следы, или кисть, которая окунается в краску и оставляет пятна на стене. Рисовать такие следы вручную значит готовить текстуру на каждый кадр или анимировать маску по шагам, а поменяли путь медведя, и всё сначала. Динамическое рисование берёт это на себя: один объект становится кистью, другой холстом, и следы появляются там, где кисть коснулась холста.

Похоже на штемпельную подушку и бумагу. Штамп коснулся бумаги, и на ней остался отпечаток. Штамп здесь - это объект-кисть, бумага - объект-холст. Граница сравнения в том, что отпечаток штампа остаётся навсегда, а у Динамического рисования след может со временем высыхать, растекаться или исчезать, если это задано в настройках холста.