Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Триангуляция граней

Режим: редактирование. Меню: Грань ‣ Грани в треугольники. Клавиши: Ctrl-T.

Представьте модель медведя для игры: движок принимает только треугольники, а у вас четырёхугольники и n-угольники. Если отдать их как есть, движок разрежет их сам, и диагонали лягут непредсказуемо, местами с изломами на освещении. Делить каждую грань ножом по диагонали вручную долго. Грани в треугольники превращает каждую выделенную грань, четырёхугольник или n-угольник, в треугольники одним нажатием Ctrl-T, и вы сразу видите, где прошли диагонали.