Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Преобразовать грани в вееры

Режим: редактирование. Меню: Грань ‣ Преобразовать грани в вееры.

Представьте, что на спине игрушечного дракона нужен гребень из пирамидок, по одной на каждой грани. Ставить новую вершину в центр каждой грани и соединять её с углами вручную долго, а грани надо ещё и разрезать. Преобразовать грани в вееры делит каждую выделенную грань на веер треугольников с новой вершиной посередине. Эту вершину можно поднять или опустить, и получится пирамида или конус.