Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Треугольники в четырёхугольники

Режим: редактирование. Меню: Грань ‣ Треугольники в четырёхугольники. Клавиши: Alt-J.

Представьте модель из генератора или после импорта, сплошь из треугольников. Резать такую сетку петлёй, сглаживать и анимировать неудобно: петли обрываются на каждом треугольнике. Растворять диагонали по одной долго. Треугольники в четырёхугольники объединяет соседние выделенные треугольники в четырёхугольники, и запустить команду можно сразу на всём меше. По сути это обратное действие к Триангуляция граней.