Страница в тестировании: возможны неточности.
3D-Курсор
- Режим: режим объекта и редактирование.
- Где: Заголовок → Центр трансформации → 3D-Курсор.
- Сочетание:
.(точка).
Дверцу шкафа нужно открыть вокруг петли, а её ориджин стоит посередине. Переносить ориджин ради одного поворота значит менять сам объект. С этим вариантом центр трансформации встаёт в точку 3D-Курсора. Курсор можно поставить куда угодно, поэтому так легко повернуть объект вокруг любой точки сцены: вокруг оси колеса, петли двери или центра стола.