Скульптинг ткани
Представьте шарф на шее медведя: десятки мягких складок, которые должны выглядеть, как настоящая ткань. Вылепливать каждую складку кистью долго, и они выходят похожими на пластилин, а полноценная симуляция ткани требует настройки и времени на расчёт. В режиме скульптинга есть инструменты с упрощённой физической симуляцией ткани. С ними ткань формируется без ручного вылепливания каждой складки и без сложной настройки физики.
Похоже на то, как вы поправляете шарф руками: потянули край, и складки сами разбежались по ткани. Рука здесь - кисть Ткань, шарф - плотный меш, а то, что держится на шее, - маска, которая закрепляет вершины. Граница сравнения в том, что настоящая ткань сама падает под весом, а здесь физика упрощённая и действует только там, где прошла кисть или фильтр.