Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Введение

Перед тем как лепить морду медведя, полезно знать, из чего состоит режим скульптинга: как ведёт себя кисть, чем закрыть участок от случайных мазков, как сдвинуть целую часть модели и как получить плотную сетку там, где нужны мелкие детали. Здесь собраны короткие обзоры этих понятий со ссылками на подробные страницы.

Похоже на экскурсию по мастерской скульптора перед первой лепкой: вот стеки, вот плёнка, которой укрывают готовое, вот поворотный стол. Граница сравнения в том, что после экскурсии в мастерской не всё под рукой, а в Blender каждая страница ведёт прямо к нужному инструменту.