Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Сдвиг вершин

Режим: редактирование. Меню: Вершина ‣ Сдвинуть вершины вдоль рёбер. Клавиши: дважды G или Shift-V.

Представьте уголок глаза медведя: одна вершина стоит чуть не там, и разрез глаза выходит кривым. Если двигать её обычным G, она уходит с поверхности, и щека рядом проваливается или вспучивается. Сдвиг вершин ведёт каждую выделенную вершину вдоль одного из её рёбер, как по направляющей, и вершина остаётся на поверхности модели.