Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Анимация

Кружка из лапы медведя должна встать на стол, мячик повторить путь медведя, а подпись стоять на месте в кадре при пролёте камеры. Во всех трёх задачах у объектов разные родители, и простая копия чисел отправит предмет не туда. На вкладке "Анимация" боковой панели 3D-Вьюпорта есть инструменты, которые переносят положение объектов и костей в мировых координатах. Они нужны, когда объект важно поставить в то же место сцены, где был другой, даже если у них разные родители.

  • World Space Transform: скопировать и вставить мировое преобразование объекта или кости, в том числе зеркально, относительно другого объекта и с закреплением на камере.
  • World Space Animation: скопировать и вставить целую анимацию в мировых координатах между объектами и костями.