Страница в тестировании: возможны неточности.
Трансформация
Представьте медведя, у которого нужно скрутить сразу обе кости предплечья вокруг их собственной длины. Если вращать их вокруг общей оси сцены, кости разъедутся в разные стороны. Трансформации в режиме позы умеют вращать каждую кость вокруг её собственной оси: R, Y, Y, и каждое предплечье крутится само по себе.
Похоже на поворот нескольких ключей в замках одновременно: каждый ключ крутится вокруг своей оси, хотя рука одна. Здесь ключи - выделенные кости. Граница сравнения в том, что рука у вас одна, а у Blender одна команда вращает каждую кость в её собственном пространстве.