Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Арматуры

Чтобы медведь сел на стул, ему нужно согнуть колени, наклонить спину и опустить голову. Двигать для этого вершины меша вручную на каждом кадре почти невозможно. Арматура даёт медведю скелет: двигаете кости, и меш послушно следует за ними.

Похоже на проволочный каркас внутри пластилиновой фигурки: гнёте каркас, и фигурка принимает позу. Граница сравнения в том, что пластилин держится на каркасе сам, а у Blender связь меша с костями задаётся весами и модификатором, и её можно настроить.