Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Настройки инструментов

Представьте, что нужно быстро набросать позу руки медведя: поднять кисть к голове. Ставить IK-ограничитель ради одного черновика долго, а вращать плечо и предплечье по очереди скучно. Авто IK превращает обычное перемещение кости в обратную кинематику на время правки, а Симметрия по оси X повторяет правку на другой стороне.

Похоже на руку куклы, которую ведут за кисть: локоть и плечо подстраиваются сами, без отдельных шарниров для каждого. Граница сравнения в том, что кукла всегда гнётся одинаково, а длину цепочки Авто IK можно менять прямо во время перемещения клавишами PageUp и PageDown.